Salamini Beretta festeggia il “Christmas jumper day” con un contest

In vista delle prossime festività Salamini Beretta ha rivisitato in chiave natalizia il packaging dei salamini nella variante di gusto classica, con una grafica creativa che vede protagonista Babbo Natale. Per celebrare il “Christmas jumper day“, il giorno in cui si indossa il tradizionale maglione (jumper) dai motivi natalizi che si terrà il 7 dicembre, Fratelli Beretta ha anche pensato di vestire gli amanti dei Salamini con due speciali maglioni decorati con motivi festivi bianchi...

Yo-Yo Motta fa giocare alla Milan Games Week

Dal 24 al 26 novembre in occasione della Milan Games Week Yo-Yo Motta coinvolge i visitatori e amanti del brand di merendine con un proprio corner (all’interno dello stand di Outplayed e aNc Media). Nello spazio brandizzato i visitatori possono giocare con pro player e talent del gaming, provare a vincere gadget Yo-Yo (mousepad, t-shirt, cappellini e spillette) e assistere alla finale della #YoYoLeague. Sono presenti anche una postazione di Sit down soccer, un calcetto da seduti brandizzato...

Doria fa giocare con i Bucanevica

In occasione del periodo natalizio fanno il loro ritorno sugli scaffali dei supermercati i Bucanevica Doria, i frollini dalle forme natalizie e colorate confezioni ispirate ai personaggi di Claus (Babbo Natale), del pupazzo di neve Freddy, dell’elfo Elfy e di Yeti, che sono anche protagonisti di un minigame. Acquistando una confezione di Bucanevica e inquadrando il qr code presente sulla confezione è possibile infatti giocare al game sviluppato insieme a Epik/Johannes: dopo aver scelto il proprio personaggio...

Motta coinvolge i teen con l’iniziativa Yo-Yo League

In occasione del ritorno sul banchi il brand di merendine Yo-Yo Motta ha lanciato un’iniziativa che intercetta la passione per il gaming dei ragazzini. All’interno di ogni confezione di Yo-Yo Motta si trova un adesivo della collezione “Yo-Yo gaming!”, composta da 21 stickers con immagini a tema videogiochi; in ogni sticker è presente un qr code che dà la possibilità di venire aggiornati sulle novità del brand e su Yo-Yo League: 2 mesi di sfide – dal...

Cresce il mercato globale dell’entertainment & media secondo PwC

Per il mercato globale dell’entertainment & media il 2022 ha segnato un importante punto di svolta: i ricavi totali del settore sono aumentati del +5,4%, raggiungendo i 2.320 miliardi di dollari, con una forte decelerazione rispetto alla crescita del +10,6% registrata nel 2021, quando le economie nazionali e i diversi settori industriali si stavano riprendendo dalle conseguenze della pandemia. Il Global Entertainment & Media Outlook 2023-2027 di PwC, che copre 13 segmenti e 53 paesi...

Gaming e food: nasce nuovo formato di Pasta Garofalo ispirato alla PlayStation

Sony Interactive Entertainment Italia ha dato il via a una partnership con Pasta Garofalo, storico marchio di pasta fondato nel 1789 a Gragnano, in provincia di Napoli L’incontro tra le due aziende ha portato alla creazione di “Play your pasta”, uno speciale formato di pasta in limited edition ispirato alle iconiche shapes PlayStation. Una partnership, quella tra Sie Italia e Pasta Garofalo, che simboleggia il punto di congiunzione tra gaming e gastronomia, gusto e intrattenimento, per celebrare il piacere della condivisione, sia a tavola che nei...

Il gaming e concorso in realtà aumentata sull’agricoltura sostenibile

Entro il progetto comunitario “Pears with love: a case study of sustainable agriculture”, promosso da Apo Conerpo e cofinanziato dalla Comunità Europea è online il gioco interattivo in realtà aumentata “Cattura la pera!”. La scelta della realtà aumentata consente all’utente di interagire, tramite il proprio smartphone, con informazioni in overlay e di giocare con tutti gli oggetti virtuali (pin) che vengono inquadrati. L’utente deve catturare esclusivamente le pere della varietà Abate Fètel e compilare un questionario relativo al significato...

Magnum fa vivere l’experience del metaverso con Pleasureland

Uno spazio dedicato al piacere estetico e sensoriale dove gli utenti possono navigare liberamente tra architetture esclusive e dettagli golosi. Un luogo dove il piacere virtuale può incontrare quello del mondo reale. Così è stata immaginata e creata Pleasureland, la “terra del piacere” del brand di gelati Magnum: un ambiente virtuale reso accessibile e fruibile dagli utenti grazie alla tecnologia e alla facilità di utilizzo offerte dalla piattaforma “The Nemesis” – messa a punto dalla digital agency...

Unieuro ingaggia i gamer con il suo primo torneo su Twitch

Unieuro ha inaugurato il 17 settembre il suo primo torneo Unieuro Esports Series – Legends Cup, dedicato a uno dei videogame più giocati di tutti i tempi. Un’iniziativa ideata per coinvolgere gli appassionati di gaming e che permette anche di vincere con un concorso buoni Unieuro per un montepremi complessivo di 20.000 euro. “Il nostro obiettivo – ha dichiarato Enzo Panetta, digital marketing & innovation director di Unieuro – è diventare il punto di riferimento...

Twitter, oltre 2,4 miliardi di conversazioni sul gaming nel 2021

Il ritorno in presenza dei principali eventi di esports, il rilascio di nuovi titoli come Halo Infinite, la sempre più rilevante copertura di tematiche legate al gaming da parte dei media e la nuova moda degli Nft. Sono questi i temi più dibattuti nel 2021 su Twitter, che si è confermata la piattaforma di riferimento per gli appassionati di gaming e che ha registrato oltre 2,4 miliardi di tweet, un aumento del 14% rispetto all’anno precedente...